صفر تا صد آموزش بلندر Blender
- ۳۰۰ دقیقه آموزش بلندر به زبان فارسی و به صورت پروژه محور و گام به گام
- از آشنایی مقدماتی با محیط و تمام ابزارها، تا انجام پروژههای مدلسازی و انیمیشن در بلندر
- شامل دوره جامع آموزشی فارسی و پروژه محور ”آموزش جامع بلندر”
- همراه با سورس ارزشمند تمام پروژههای آموزشی فارسی و فایلهای تمرینی
- به همراه کلکسیون پلاگینهای بلندر
- بستهای عالی برای علاقمندان به گرافیک و مدلسازی سه بعدی، انیمیشن، بازیسازی و جلوههای ویژه
آموزش بلندر – blender :
دوره آموزشی ” آموزش بلندر ” شامل ویژگیهای زیر میباشد:
- ۳۰۰ دقیقه آموزش بلندر به زبان فارسی و به صورت پروژه محور و گام به گام، از آشنایی مقدماتی با محیط و تمام ابزارها تا انجام پروژههای مدلسازی و انیمیشن در بلندر
- آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح نرم افزارهای گرافیک سه بعدی و انیمیشن دنیا – برای اولین بار در ایران
- ترجمه، فارسی سازی، بومی سازی و دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی
- شامل دوره جامع آموزشی فارسی و پروژه محور ”آموزش جامع بلندر” – Blender 2.8 Essential Training
- همراه با سورس ارزشمند تمام پروژههای آموزشی فارسی و فایلهای تمرینی
- همراه با نسخه کامل نرم افزار Blender v2.8 نسخه ۳۲ بیتی و۶۴ بیتی
- به همراه کلکسیون پلاگینهای بلندر
- بستهای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی، مدلسازی سه بعدی و انیمیشن، بازی سازی و جلوههای ویژه
بلندر چیست؟ What is Blender
نرم افزار بلندر (به انگلیسی: Blender) نرمافزار قدرتمند در زمینهٔ گرافیک سه بعدی و دو بعدی، مدلسازی و انیمیشن است. بلندر در نسخههای جدید ویژگیهای فوق العادهای برای مدلسازی و انیمیشن سازی سه بعدی و دو بعدی و جلوههای ویژه دارد و در صنعت بازی سازی به یکی از محبوب ترین نرم افزارهای گرافیکی برای بازی سازان تبدیل شده است و ترکیب فوق العادهای با موتورهای رایج بازی سازی مثل یونیتی دارد.
ویژگی منحصر به فرد بلندر ضمن حفظ کیفیت مناسب و استاندارد طراحی، در سرعت فوق العاده بالا، عملکرد و رندرینگ و همچنین حجم بسیار کم نرم افزار بلندر است که از تمام نرم افزارهای قدرتمند سه بعدی مشهور دنیا در این زمینه برتری دارد.
نرم افزار بلندر میتواند برای مدلسازی یک الگو، بازکردن UV، شبیهسازی مایع، قسمتهای پوستی، مفصلها و استخوانبندی کاراکترها، تحرکبخشی و جان دادن به اشیاهای پروژه، پردازش کارها و سایر شبیهسازیها استفاده شود. شما میتوانید از این برنامه برای ویرایش غیر خطی و ترکیب و ایجاد تعاملی بین برنامههای کاربردی سه بعدی مثل بازیها استفاده کنید. بلندر در سیستم عاملهای گنو/لینوکس، مکینتاش و ویندوز قابل اجراست. در ابزارهای بلندر ویژگیهای پیشرفتهای مانند شبیهسازی اجسام صلب، حرکتهای نرم بدنی، مایعات، ساختن شخصیتهای قدرتمند، و اصلاح قسمتهای مختلف مبتنی بر ابزارهای مدلسازی و ابزارهای انیمیشن، گره بر اساس مواد و ترکیب سیستم و پایتون برای برنامهنویسی گنجانده شدهاست.
نمونه فیلم معرفی دوره آموزشی فارسی “صفر تا صد آموزش بلندر “
دوره آموزشی فارسی “آموزش جامع بلندر ”
بلندر یک نرم افزار کد باز قدرتمند برای مدلسازی دو بعدی و سه بعدی، انیمیشن سازی، Compositing و فرایند پس تولید است. در این دوره آموزش Blender نرم افزار مطرح بلندر را به شما معرفی میکنیم و کاملا آموزش میدهیم. مرور کاملی روی ویژگیهای بلندر و همچنین تکنیکهای تولید کاربردی خواهیم داشت. به سراغ تکنیکهای خاص می رویم، مانند چیدمان صحنه و مدلسازی، حجاری، تکسچردهی و سایه زنی، انیمیشن دو بعدی و سه بعدی، شبیه سازیهای داینامیک، رندر و افکتهای ویدئویی (VFX). همچنین نکاتی برای بهبود عملکرد را به شما یاد میدهیم تا بلندر مدلهای شما را سریع تر رندر کند. هر درس به شما کمک میکند کنترل و مهارت مورد نیاز برای خلق آثار حرفهای را برای پلتفرمهای مختلف به دست آورید، مانند بازیها، فیلمها و انیمیشن.
عناوین و سرفصلهای دوره آموزشی فارسی “آموزش Blender “
مقدمه
۱- معرفی بلندر برای افراد مبتدی
۲- آغاز به کار با بلندر
۳- فایلهای تمرینی
فصل اول – بلندر جدید
۱- رابط کاربری بلندر
۲- حرکت کردن در Viewport
۳- Overlayهای Viewport و منوهای Pie
۴- نشانگر سه بعدی
۵- پنل Properties
۶- صحنه ها، لایهها و مجموعهها
۷- Workspaceها
۸- ساخت Workspaceهای اختصاصی
۹- تنظیمات و میانبرها
فصل دوم – چیدمان صحنه و مدلسازی
۱- افزودن و ساخت اشیا در بلندر
۲- حالت Edit
۳- ویرایش چند شیای
۴- Snap کردن، نقاط مبدا و اعمال Transformها
۵- Modifierهای اصلی بلندر
۶- Constraintها در بلندر
۷- Object Data در بلندر چیست؟
۸- تمیز کردن صحنه بلندر
فصل سوم – حجاری
۱- اصول حجاری یا Sculpting در بلندر
۲- حجاری سه بعدی مثل یک استاد
۳- ماسک گذاری در حجاری
۴- ساخت قلموی حجاری اختصاصی
۵- Remesh کردن برای استفاده مجدد
۶- Bake کردن نرمالها
فصل چهارم – تکسچرها و سایه زنی
۱- اصول Unwrap کردن مدلهای سه بعدی
۲- Unwrap کردن ساده
۳- کشیدن تکسچرها در بلندر
۴- Shading
فصل پنجم – انیمیشن سه بعدی
۱- مروری بر انیمیشن سه بعدی
۲- حالت Pose
۳- حرکت دادن انیمیشنها با Driverها
۴- تا بی نهایت و فراتر
۵- ساخت یک ریگ پایهای
۶- کشیدن وزنها
۷- ساخت یک ریگ کاراکتر انسان
فصل ششم – شبیه سازی و داینامیکها
۱- فیزیک Quick Particleها
۲- کار با Force Fieldها
۳- شبیه سازیهای پارچه در بلندر
۴- Dynamic painting
۵- ایجاد باران
۶- آتش روشن کردن
۷- Rigid Body Dynamics
فصل هفتم – رندر کردن
۱- Workbench یا EEVEE یا Cycles
۲- تکامل EEVEE
۳- بازتابهای فضای سطح
۴- نور و سایه
۵- کار کردن با Workbench
۶- مروری بر Cycles
۷- کار با موها
۸- Cryptomatteها
۹- افزایش بیشتر سرعت Cycles
فصل هشتم – انیمیشن دو بعدی
۱- یک Grease Pencil جدید
۲- علامت گذاری به صورت سه بعدی
۳- حالت Draw
۴- ابزارهای خط کشی جوهری
۵- انیمیشن سازی طرحها به عنوان اشیا
۶- ابزارهای انیمیشن کشیده شده با دست
۷- حجاری کردن طرحها
۸- افکتهای دو بعدی در بلندر
فصل نهم – افکتهای تصویری و ویدئو
۱- ردیابی کردن دوربین
۲- Composite کردن شاهکار خودتان
۳- اصول ویرایشگر ویدئو
فصل دهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
برای آشنایی بیشتر شما با محتویات و کیفیت آموزشهای مجموعه، چند عدد از نمونه فیلمهای دروس این مجموعه در اختیار شماست:
فروشگاه سایبر مهاباد ،فروش نرم افزار ، بازی و محصولات آموزشی ۲۰۲۰
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.