صفر تا صد آموزش اینونتور Autodesk Inventor
صفر تا صد آموزش اینونتور
Autodesk Inventor Essential Training
آموزش اینونتور ، نرم افزار قدرتمند مدلسازی سه بعدی صنعتی برای طراحی محصولات ، قطعات و ماشین آلات
آموزش Inventor به صورت گام به گام و کاملا پروژه محور
– اتودسک اینونتور رقیب قدرتمند نرم افزارهای SolidWORKS و Catia
سطح مقدماتی – پیشرفته
ویژگی های اصلی مجموعه ” صفر تا صد آموزش اینونتور ” در یک نگاه :
– ۲۷۰ دقیقه آموزش اینونتور به زبان فارسی و به صورت پروژه محور از آشنایی مقدماتی با محیط و تمام ابزارها تا انجام با پروژه های طراحی صنعتی
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح نرم افزارهای مهندسی دنیا – برای اولین بار در ایران
– ترجمه ، فارسی سازی ، بومی سازی و دوبله شده به فارسی توسط مهندسین و متخصصین یرانی
– شامل دوره جامع آموزشی فارسی و پروژه محور ” آموزش جامع اینونتور ” – Autodesk Inventor 2020 Essential Training
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی و فایلهای تمرینی آموزش Inventor
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk Inventor 20۲۰ x64
– بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به طراحی و مدلسازی صنعتی و مکانیک
اتودسک اینونتور چیست ؟ What is Autodesk Inventor
اتودسک اینونتور (به انگلیسی: Autodesk Inventor) نرم افزار قدرتمند طراحی سه بعدی قطعات ، ماشین آلات و شبیه سازی محصولات از کمپانی بزرگ اتودسک است.
Inventor یکی از کاملترین نرمافزارهای طراحی ماشینآلات و مکانیزمهای پیچیده میباشد. توانایی این نرمافزار باعث شد که در سالهای مختلف جزو پرفروشترین نرم افزار های مدلسازی و طراحی قطعات صنعتی در جهان نام بگیرد.
سازگاری و شباهت Inventor با محصولات AutoCAD یکی از علل موفقیت این نرم افزار در سراسر دنیا بوده که خیلی سریع مهندسین کار با این نرم افزار تخصصی را می اموزند و همچنین پشتیبانی از نقشههای مدل شده نرم افزار های دیگر AutoCAD مثل Mechanical یکی دیگر از عوامل موفقیت آن است.
شاید یکی از بارزترین مشخصههایی که بتوان نرم افراز Inventor را به عنوان یکی از بهترین نرم افرازهای مهندسی مکانیک برشمرد، محیط طراحی مهندسی خاصی میباشد که جهت طراحی سایر قطعات یک ماشین، از جمله چرخندهها (ساده، مارپیچ، مخروطی)، سیستمهای انتقال قدرت (تسمه تایم،تسمه v، شکل چرخ زنجیر)، قطعات اتصالی (شامل انواع خارها،گوهها، پینها،اشپیل،هزار خاریها، انواع پیچ مهره)، فنرها (فشاری، کششی، بشقابی و سنجاقی)، انواع بادامک و بیش از ۳۰۰ مدل یاتاقان که هر یک در اندازههای متفاوتی وجود دارد، قابل طراحی میباشند.
نرم افزار اتودسک اینونتور ، رقیب محصولاتی مثل SOLIDWORKS و CATIA در زیمنه طراحی صنعتی است و جزو سه نرم افزار برتر دنیا در این زمینه می باشد.
نمونه فیلم معرفی دوره آموزشی فارسی “صفر تا صد آموزش اتودسک اینونتور“
دوره آموزشی فارسی “صفر تا صد آموزش اتودسک اینونتور ”
Autodesk Inventor Essential Training
اینونتور ( Inventor ) نرم افزار تخصصی طراحی مکانیک شرکت اتودسک است. در این دوره آموزش Inventyor ابزارها و تکنیک های ضروری این سیستم طراحی پارامتری را بررسی می کنیم و توضیح می دهیم که چگونه قطعات و مونتاژها را بسازید و به گونه ای آنها را مستندسازی کنید که دیگران بتوانند درک کنند که چگونه باید طرح های شما را تولید کنند.
در این آموزش اتودسک اینونتور یاد می گیرید چگونه یک اسکچ بسازید و آن را توسط ابزارهای Extrude، Revolve و Loft به یک قطعه سه بعدی تبدیل کنید. یاد می گیرید چگونه چندین قطعه را در یک مونتاژ با هم ترکیب کنید تا قبل از اینکه وقت و پول خود را صرف تولید کنید، تعامل بین قطعات را بررسی کنید.
در پایان این دوره آموزش اینونتور طریقه مستندسازی طرح های خود با Drawing و بهبود آنها با سبک های بصری و Annotation ها را یاد می گیرید.
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی “صفر تا صد آموزش اتودسک اینونتور”
مقدمه
۱- طراحی محصولات با Autodesk Inventor
۲- استفاده از فایل های تمرینی
۳- بررسی گواهینامه
فصل اول – مفاهیم اولیه
۱- بررسی مهمترین گام های روند کاری
۲- صفحه داشبورد اصلی
۳- بررسی انواع فایل های مختلف
فصل دوم – ساخت پروژه
۱- ساخت یک پروژه تمرینی
۲- تنظیم فایل های پروژه تمرینی
فصل سوم – ناوبری در رابط کاربری
۱- ناوبری با استفاده از ViewCube
۲- ناوبری با استفاده از ابزارهای navigation
۳- استفاده از مرورگر و منوی راست کلیک
فصل چهارم – مفاهیم اسکچ
۱- معرفی Sketching
۲- کار با هندسه Origin
۳- آشنایی با Constraint ها
فصل پنجم – ساخت هندسه اسکچ
۱- کشیدن خطوط
۲- ساخت مستطیل ها و قوس ها
۳- ساخت Spline
۴- هندسه Construction
۵- اندازه گذاری
۶- پارامترها
فصل ششم – اصلاح هندسه اسکچ
۱- بسط دادن و بریدن هندسه اسکچ
۲- Offset کردن هندسه اسکچ
۳- Pattern و Mirror کردن هندسه اسکچ
فصل هفتم – ورک فیچرها و پروجکشن ها
۱- آشنایی با Work Feature ها
۲- ساخت Offset از صفحات کاری
۳- ساخت انواع دیگر از Work Plane ها
۴- ساخت یک نقطه کاری و محور کاری
۵- هندسه پروژه
فصل هشتم – آشنایی با مدلسازی قطعه
۱- معرفی ویژگی Part
۲- ساخت یک Extrusion مبنا
۳- ساخت یک Extrusion تا سطح بعدی
۴- ساخت Revolve
۵- ساخت یک Sweep
۶- اشکال پیچیده با ابزار Loft
فصل نهم – ساخت قطعات با ویژگی های موجود
۱- افزودن سوراخ های هم مرکز
۲- افزودن سوراخ های خطی
۳- افزودن سوراخ های رزوه دار
۴- اصلاح لبه ها با Fillet ها و Chamfer ها
۵- تو خالی کردن یک قطعه با ابزار Shell
فصل دهم – ایجاد الگو از ویژگی ها
۱- ایجاد الگوهای مستطیلی از Feature
۲- ایجاد الگوهای دایره ای
۳- کپی آینه ای Feature ها
فصل یازدهم – افزودن قطعات به فایل مونتاژ
۱- معرفی Assembly ها
۲- قراردهی Component ها
۳- ساخت و ویرایش Component ها در یک مونتاژ
فصل دوازدهم – استفاده از قیدها برای تعیین موقعیت قطعات
۱- قید Mate و Flush
۲- قید زاویه
۳- قید Insert
۴- قیدهای Drive
فصل سیزدهم – ساخت نماهای نقشه
۱- بررسی ساخت نقشه اولیه
۲- قرار دادن نماهای مبنا و تصویر شده
۳- ایجاد نماهای برشی
۴- ایجاد نماهای جزئیات
فصل چهاردهم – ایجاد علائم مبنا
۱- ساخت ابعاد عمومی
۲- تغییر دقت ابعاد
۳- ساخت ابعاد Baseline، Ordinate و Chain
فصل پانزدهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعد
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.