صفر تا صد آموزش موهو
Moho
۲D Animation Learning Pack
آموزش موهو ، نرم افزار قدرتمند انیمیشن سازی دو بعدی با نام قدیم انیمه استودیو Anime Studio .
آموزش Moho به صورت پروژه محور و گام به گام .
انیمیشن سازی دو بعدی حرفه ای را از همین امروز شروع کنید !
سطح مقدماتی – پیشرفته
ویژگی های اصلی مجموعه آموزشی ” صفر تا صد آموزش موهو ” :
– ۲۴۰ دقیقه آموزش موهو به زبان فارسی و به صورت گام به گام و پروژه محور از آشنایی مقدماتی با ابزارها و محیط تا انجام پروژه های انیمیشن سازی دو بعدی .
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح انیمیشن دنیا – برای اولین بار در ایران
– ترجمه ، فارسی سازی ، بومی سازی و دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک ایرانی
– شامل دوره جامع آموزشی فارسی و پروژه محور ” صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی دو بعدی با موهو ” – ۲D Animation in Moho from Basic to Advanced
– همراه با فایلهای تمرینی تمام پروژه های آموزشی فارسی.
– – همراه با نسخه کامل نرم افزار موهو Moho Pro 13.5.2 و Moho Pro 12.5
– بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به انیمیشن سازی دو بعدی
موهو چیست ؟ What is Moho
موهو (به انگلیسی: Moho) با نام قدیم انیمه استودیو (Anime Studio) نرم افزار مطرح انیمیشن سازی دو بعدی که ابزارهای حرفه ای ، قدرتمند و آسانی برای انیمیشن سازی و ریگ بندی در اختیار کاربر میگذارد. در موهو کاراکتر ها و صحنه های خلاقانه خود را می توانید خلق کنید یا تصاویر و فایلهای Photoshop را با لایه بندی آن وارد موهو کنید و از آن استفاده کنید.
در نرم افزار موهو به اسانی و با کیفیت بالا می توانید طراحی کنید، ریگ بندی کنید و انیمیشن مدنظر خود را خلق کنید !
مشاهده نمونه فیلم معرفی دوره ” صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی دو بعدی با موهو ”
دوره آموزشی فارسی “ صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی دو بعدی با موهو ”
۲D Animation in Moho from Basic to Advanced
در این دوره آموزش موهو نحوه ساخت انیمیشن کاراکتر با نرم افزار موهو را یاد می گیرید. رابط کاربری نرم افزار و پنل های مختلف آن و نحوه استفاده از آنها در پروژه ها را به شما آموزش می دهیم.
سپس به شما یاد می دهیم چگونه یک پروژه جدید بسازید، از چه تنظیماتی استفاده کنید و چه تنظیماتی مناسب شما و نیازهای شما هستند. بعد نحوه استفاده از کاراکترهای آماده را به شما نشان می دهیم که از قبل ریگ بندی شده اند تا بتوانید فورا بعد از باز کردن موهو ساخت انیمیشن را تمرین کنید. می توانید از آنها برای کارتان الهام بگیرید، آنها را تحلیل کنید تا ببینید چگونه ساخته شده اند و با تغییر دادن آنها انیمیشن سازی را یاد بگیرید. یا اصول انیمیشن سازی را تمرین کنید و یک چرخه راه رفتن بسازید.
سپس به شما نشان می دهیم چگونه تصاویر مرجع وارد کنید تا کاراکتر را از روی آنها در موهو طراحی کنید. نحوه کار کردن با لایه ها را آموزش می دهیم. انواع لایه ها را توضیح می دهیم تا بتوانید براساس نیاز خود برای انیمیشن تان، نوع لایه مناسب را انتخاب کنید.
هر چیزی که برای طراحی کردن کاراکتر از روی تصویر مرجع نیاز دارید را به شما یاد می دهیم و نکاتی را به شما نشان می دهیم تا در زمان صرفه جویی کنید و سریع تر آنها را برای انیمیشن سازی آماده کنید. سپس ویرایش طراحی ها را یاد می دهیم و اینکه چگونه آنها را اصلاح کنیم بدون اینکه چیزی را خراب کنیم.
در ادامه این دوره آموزش Moho :
به سراغ انیمیشن Cut-out می رویم که یک تکنیک برای انیمیشن سازی سریع تر است که ایده آل برای سایت های آپلود ویدئو و کارتون های دو بعدی است.
سپس نحوه استفاده از استخوان ها را یاد می گیرید تا کاراکترها را برای ساخت سریع تر انیمیشن آماده کنید و بعد ریگ بندی کاراکتر را با هم بررسی میکنیم. یک انیمیشن کاراکتر حرفه ای به صورت چرخه راه رفتن می سازیم. می توانیم فقط یک چرخه راه رفتن ساده بسازیم، اما در این دوره آموزش موهو از تعدادی اصول انیمیشن سازی استفاده میکنیم تا چرخه راه رفتن طبیعی تر و واقع گرایانه تر شود و هویت بهتری به کاراکتر بدهیم.
عناوین و سرفصلهای دوره آموزشی فارسی “صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی دو بعدی با موهو “
فصل اول – آشنایی با رابط کاربری نرم افزار
۱- مقدمه
۲- آشنایی با Workspace
۳- آغاز یک پروژه جدید
۴- کاراکترهای آماده برای تمرین انیمیشن سازی
۵- وارد کردن فایل ها برای طراحی از روی مرجع
۶- زوم کردن و جا به جا شدن
۷- کار با لایه ها
فصل دوم – نحوه طراحی کردن در موهو
۱- طراحی کردن در موهو
۲- ویرایش کردن طراحی ها
۳- کشیدن کاراکتر از روی تصویر
فصل سوم – آماده کردن کاراکتر برای انیمیشن
۱- آشنایی با انیمیشن Cut-out
۲- استفاده از استخوان ها (Bones)
۳- آماده کردن کاراکتر برای انیمیشن Cut-out
۴- ریگ بندی یک کاراکتر با Flexi Binding
۵- انیمیشن سازی با استفاده از Key frame ها
۶- ریگ بندی برای یک چرخه راه رفتن
فصل چهارم – انیمیشن کاراکتر با اعمال اصول انیمیشن سازی
۱- ساخت انیمیشن کاراکتر از یک چرخه راه رفتن
۲- انیمیشن سازی پای راست
۳- انیمیشن سازی بدن
۴- انیمیشن سازی بازوی چپ
۵- انیمیشن سازی بازوی راست
۶- تکمیل کردن چرخه راه رفتن طبیعی
۷- گام های بعدی
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.