آموزش مایا ۲۰۱۹ MAYA
سرفصل های آموزشی بخش اول
۱- مقدمه
۲- دسترسی به فایل های تمرین
۳- بررسی قابلیت ها و ابزارهای جدید مایا
۴- بررسی محیط کاری مایا ۲۰۱۶
۵- کار با Hotkey Editor
۶- تنظیمات محیطی نرم افزار
۷- شخصی سازی محیط کاری
۸- استفاده از مواد و بافت
۹- خروجی گرفتن اشیاء به وسیله Game Exporter
۱۰- خروجی گرفتن انیمیشن ها به وسیله Game Exporter
۱۱- کار با Render Sitting
۱۲- سیستم مدیریت رنگ در Maya2016
۱۳- بررسی و تنظیمات Color manegment
۱۴- خروجی گرفتن فایل Raw
۱۵- بررسی Color Manegment Preferences
۱۶- بررسی Physical Sun
۱۷- بررسی تغییرات Physical Sun Ssky
۱۸-کامپوزیت کردن اولیه پیش از Render
۱۹- کاربا Hypershade Material Editor
۲۰- بررسی Lookdev Editor
۲۱- نمایش Materail در Hypershade
۲۲- تغییرات تنظیمات در Hypershade
۲۳- غیر فعال کردن آپدیت لحظه به لحظه
۲۴- بررسی Modeling Toolkit
۲۵- بررسی Blend Shape در Maya 2016
۲۶- بررسی ابزارهای Sculpting
۲۷- کار با ابزار Uv Brush
۲۸- نقاشی پوست یا لایه ای رو کار
۲۹- بررسی ابزار Xgen
۳۰- امکان حرکت جسم در صفحه
۳۱- شبیه سازی به کمک MakeNurbCircle
۳۲- شبیه سازی مایعات
۳۳-بررسی برخورد آب با استخر
۳۴- پایان
سرفصل های آموزشی بخش دوم
– معرفی دوره
– آشنایی با رابط کاربری نرم افزار
– ناوبری در نرم افزار
– نحوه کار با فایل های پروژه
– نحوه کار با فایل های صحنه
– آشنایی با اجزاء آبجکت ها
– معرفی حالت های مختلف نمایش آبجکت
– ابزار های انتخاب
– تغییر آبجکت
– ویژگی های آبجکت
– ایجاد گروه و رابط پدر و فرزندی
– معرفی هات باکس
– آشنایی با ساخت مدل در نرم افزار
– روند ساخت یک مدل )تمرین (
– معرفی هایپرشید
– روند نورپردازی
– آشنایی با گرفتن خروجی در نرم افزار
– معرفی پروژه
– تنظیم رفرنس
– ساخت بدنه اصلی کشتی
– جداسازی
– اضافه کردن فریم
– اتمام فریم کشتی
– اضافه کردن پنجره ها
– ساخت لنگر کشتی
– مدل سازی فریم انتهای کشتی
– اتمام فریم
– ساخت تیر جلوی کشتی
– ایجاد تیر بادبان های کشتی
– اضافه کردن بادبان های کشتی
– ساخت پرچم کشتی
– مدل سازی سکان
– اضافه کردن جزئیات به سکان کشتی
– مدل سازی کابل های کشتی
– ساخت جزئیات کابل های کشتی
– اضافه کردن تکسچر
– ساخت متریال های مورد نیاز
– بهینه سازی صحنه
– روند گرفتن رندر و خروجی
– صحبت پایانی و اختتامیه پروژه
معرفی ویژگیهای جدیدMAYA 2017
– معرفی دوره
– موتور جدید رندرینگ نرم افزار
– تغییر اینترفیس نرم افزار با یک کلیک
– عناصر اینترفیس
– دسترسی به محتواهای آماده
– ویژگی های جدید دوربین
– ابزار های جدید تغییر آبجکت
– معرفی LOD
– ابزار قرینه
– ابزار آینه
– معرفی ویژگی
– ویژگی Curve Wrap
– معرفی SVG
– معرفی Mash
– ابزار ساخت ریگ سریع
– آشنایی با ویرایشگر حالت
– ویرایشگر منابع نور
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.