آمورش تری دی مکس 2020 3ds Max
آمورش تری دی مکس نسخه 2020
این محصول شامل یک دوره ۲۵ ساعته آمورش تری دی مکس نسخه 2020 از مقدماتی تا پیشرفته، در محیطی صددرصد تعاملی، فارسی و تصویری میباشد.
نرم افزار ۳ds Max، نرمافزار پویانمایی قدرتمندی جهت طراحیهای سه بعدی، انیمیشنسازی، تولید بازیهایی کامپیوتری، ساخت جلوههای ویژه دیداری و شبیهسازی کامپیوتری میباشد. شرکت اتودسک به تازگی نسخه جدید این نرمافزار را تحت عنوان ۳ds Max 2020 وارد بازار کرده است
با توجه به کارآمد بودن و محبوبیت این نرم افزار در بین طراحان، گرافیستها و سازندگان انیمیشن، ضرورت آموزش ۳ds Max برای مبتدیان و نیز در سطوح پیشرفته برای طراحان حرفهای، آشکار میشود. محصول پیش رو، به بهترین و کاملترین نحو ممکن، به صورت کاملا تصویری، فارسی و اینتراکتیو به آموزش این نرمافزار ارزشمند و کاربردی میپردازد.
آمورش تری دی مکس 2020 3ds Max
مباحث آموزش 3DS MAX 2020
فصل اول :آشنايي با محيط نرم افزار 3DSMax2020
آشنايي با محيط
كنترل و دستكاري در نماها
پانل Command
امكانات عمومي 3DSMax2020
فصل دوم:معرفي ابزارهاي كاربردي
ابزارهاي انتخاب(Select)
Pivot Point
ابزارهاي جابجايي , چرخش و تغيير مقياس موضوع
Mirror
Array
دسته كردن موضوعات Group
هم تراز كردن موضوعاتAlign
ايجاد نسخه كپي از يك موضوع
فصل سوم:ترسيم اشكال سه بعدي
ترسيم اشكال سه بعدي
اجسام استاندارد
اشكال توسعه يافته
ترسيم اشكال معماري
اشكال ديناميكي
فصل چهارم : ويرايش مدلهاي سه بعدي
ساخت يك كمد از يك Chamfer Box
ساخت يك هواپيماي جنگي ساده((Box,Editmesh,Mesh Smoot
ساخت يك ميز اداري(Channel Box+FFD)
ساخت يك پك CD (Cylinder,Tube,Edit Poly )
ساخت يك پرده خانگي(Plane,Box,Cylinder,Edit Patch)
تغيير فرم مدلهاي سه بعدي
فصل پنجم:ترسيم اشكال دو بعدي
ترسيم اشكال 2 بعدي
ويرايش اشكال 2 بعدي
Attach كردن اشكال
ايجاد اتصال بين گره ها
كار با ابزارهاي Fillet,Chamfer,OutLine
كار با Mirror
فصل ششم :اصلاح گرهاي 2 بعدي و 3 بعدي
آشنايي با اصلاح گرها
اصلاحگر Bend
اصلاحگر Affect Region
اصلاحگر Displace
اصلاحگر Melt
اصلاحگر Noise
اصلاحگر Relax
اصلاحگر Melt
اصلاحگر Ripple
اصلاحگر Twist
اصلاحگر Face Extrude
اصلاحگر Extrude
اصلاحگر Lathe
اصلاحگر Hair And Fur
اصلاحگر Squeeze
اصلاحگر Normal
اصلاحگر Symmetry
اصلاحگر Taper
تمرين ساخت يك فضا
فصل هفتم :اصلاح گرهاي مربوط به انيميشن
اصلاحگرFlex
اصلاحگر Melt
اصلاحگر Ripple
اصلاحگر Morph
فصل هشتم :موضوعات مركب
موضوعات مركب
Morph,Scatter
Conform,Connect
Shape Merge,Boolean
Loft
Pro Boolean,Pro Cutter
فصل نهم :ساخت مواد
نسبت دادن يك طرح به يك شكل
بررسي انواع طرح ها در قسمت Diffuse
بررسي گوي هاي فرضي ماده
بررسي قسمت استاندارد
فصل دهم :آشنايي با نورها
بررسي نورهاي استاندارد
شدت نور
كنترل محدوده اثر نور
طرح دادن به سايه
بررسي انواع افكت ها
نورهاي فتو متريك
فصل يازدهم :تمرين نورپردازي
تمرين نورپردازي
قرار دادن نورها در فضاي داخلي صحنه
قرار دادن نورها در صحنه بيروني
اعمال كردن نورها به اجسام
استفاده از Vertex Paint
نورهاي سوزان در محيط بيروني صفحه
كاربرد دوربين
ايجاد دوربين
ايجاد يك دوربين هدفدار
تنظيم دوربين
فصل دوازدهم :انيميشن و متحرك سازي
Animation Control
Time Configuration
خطوط سير فضايي
انيميشن به روش Parameter Wiring
تارهاي فضايي
سيستم ها
فصل سيزدهم : پرداخت صحنه(Render)
پرداخت صحنه
فرمت هاي خروجي
تغيير عكس زمينه در صفحه رندر
جلوه هاي ويژه
Atmosphere Effects
پرداخت صحنه با استفاده از سبك هاي سايه پردازي
دستور Batch Render
دستور Print Size Assistant
دستور RAM Player
دستور Create Still Image File
دستور Create Animate Sequence File
دستور Rename Animate Sequence File
دستور View Image File
فصل چهاردهم :جلوه هاي تصويري
جلوه آتش
جلوه مه
جلوه برف
جلوه باران
فصل پانزدهم :ساخت و مدل سازي شعله شمع (Candle )
مقدمه
انيميت كردن شعله
ساختن مواد
ساختن ماده شمع
تكميل صحنه
فصل شانزدهم:ساخت و مدل سازي درياي آرام (Calm Seas )
مقدمه
ساختن مواد و تكميل صحنه
فصل هفدهم :ساخت و مدل سازي گدازه آتش(Lava )
مقدمه
تغيير شكل ذره
ساختن مواد
مخلوط كردن مواد
نور پردازي صحنه
فصل هجدهم :ساخت و مدل سازي دود سيگار(Cigarette Smoke )
مقدمه
ساختن مواد و استفاده از جلوه هاي جوي
ساختن سيستمهاي ذره اي
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.